Eerste opdracht: Kinetic desing (september - oktober) ;;
Tweede opdracht: verpakking herontwerpen volgens de noden van de gebruiker (november - december)
+ Ligt voor hem goed in de hand
+ Moet geen scheurlijn meer lokaliseren
+ Moet geen forse inspannigen meer leveren om te scheuren
+ Kan het poeder er makkelijk uitklikken (hij doet de handeling al dagelijks)
+ 14 zakjes per week wordt gelijk gesteld aan 1 poedercontainer
Foto met weergevend prototype:
Finale schets:
De lichtblauwe container dient te worden afgewerkt in kunsstof met bepaalde gripgevoel (eis werd gesteld tijdens het testen van de basishandelingen) want wanneer hij klikt liggen zijn vingers allemaal in die opgeving. Het gripgevoel kan eventueel 'dirtcovering' zijn maar hoeft niet echt aangezien dit wekelijks vervangen wordt.
De grote container lijkt mij niet zo goed qua hyghiëne, het poeder zou misschien te lang in de verpakking zitten onder niet zo'n optimale omstandigheden (warmtewisseling en luchtvochtigheid)
Hervullen via het deksel zorgt ervoor dat er vuil in het systeem kan komen bij het openen
Keuze: Ik ga voor de hoeveelheid van 1 week, dit lijkt mij niet te lang om zonder probleem te overbruggen. Omer kan de dosis dan wekelijks vervangen (uitwerken, zodat het opengaat zonder dat Omer poeder morst bij het insteken bij het begin van een nieuwe week)
Opzetsysteem:
Uiteindelijk gekozen voor verticaal opschuiven (zal beter vast zitten)
Voor de effectieve verbinding zelf heb ik gekozen ze verbinden via een railsysteempje, een gleuf in de container en een rail op de behuizing;
Bovenaan de rail moet het wel iets fijner zijn en onderaan bij de container moet het ook wat meer open zijn. Zodat Omer dit zelf kan doen.
Openen van het poederreservoir:
Zorgen dat het poeder vast zit bij de nieuwe verpakking en automatisch geopend wordt bij het opzetten en gebruiken
Toen ik Omer zijn mening vroeg over de 3 producten zei hij direct dat hij het laatste het beste vindt, want hij had al zoiets. Toen ik hierop inging wees hij naar zijn tafeltje een beetje verder, waarop een Canderelhouder lag. Hij is dus gewoon hiermee te werken en dit kreeg dus ook zijn voorkeur.
Ik was een klein beetje verrast door zijn keuze, maar het is de bedoeling dat ik een aanpassing van verpakking voor hem persoonlijk maak dus moet ik mijn eigen ontwerp (duwspuit) niet gaan opdringen.
Extra testen met zijn persoonlijke Canderelhouder:
Hij toonde mij toen hoe hij het altijd gebruikte, zijn houder was wel groter en hij zei me dat het veel beter vast te nemen was dan de kleine groene variant.
Conclusies:
Hier is duidelijk te zien hoe vlot hij met dit product omgaat.
Hij zal er persoonlijk meer voordeel uithalen wanneer ik hem gebruik laat maken van een handeling die hij dagelijks uitvoert, bij een 95-jarige lijkt het me beter om in te spelen op een geoefende handeling (opdracht is ook Human Centered Design, dus Omer zelf staat centraal).
Ik zal wel moeten zorgen dat hij zich dan niet per ongeluk kan vergissten van verpakking (kleurgebruik). Zijn Canderelverpakking is wit met rood, ik zou gaan voor lichtblauw en rood (lichtblauw refereert naar de originele kleur van de medicatiezakjes).
Ook is uit mijn vorige testen gebleken dat ik best wat grip kan toevoegen, dit zal ik dan ook doen.
Het systeem om het poeder naar buiten te brengen zal ik wel nog wat moeten bijwerken (dat van in de duwspuit zal hier niet meer werken).
Het principe van een houder met meerdere dosissen kan wel perfect ingebouwd worden.
Vorm van zijn canderelhouder overnemen om dimensies te kennen:
Allereerst wou ik de nulmeting nog eens goed in beeld brengen, de eerste keer was het met een gewoon theezakje nu heb ik het aangepast (omdat het de vorige keer toch nog vrij vlot verlopen was) zodat er bloem inzit om het totaalplaatje te doen kloppen.
Doordat hij toch wat moeite had de eerste keer heb ik een bokaal meegenomen dat het poeder zeker niet op de grond of tafel zou terechtkomen.
Samenvatten nulmeting: (overgenomen van de eerste nulmeting, maar bijgewerkt)
Zien van het product
Leek mij tijdens het observeren geen probleem
Vastnemen van het product
Hij kon het product dit keer zonder probleem van tafel opnemen
Poeder naar beneden schudden:
Het openen van de verpakking van zijn medicatie toonde hij eerst nog eens voor (daar maakte hij een schudbeweging), maar toen ik mijn zakje gaf heb ik per ongeluk al geschud. Hierdoor heeft hij dit zelf niet meer gedaan.
Vastnemen en positioneren + lokaliseren van de scheurlijn:
Het positioneren van de handen op het zakje lukte vrij goed, maar hij leek te twijfelen over de aanduiding van de scheurlijn (is eigenlijk identiek aan beide kanten) dus draaide hij het zakje nog eens om
Kracht en motoriek om te scheuren:
Moet zich concentreren om zijn vingers goed te positioneren, het trekken verliep uiteindelijk vrij vlot
Uitgieten van de vloeistof:
Hij probeerde nog met een vinger het zakje een beetje open te zetten, hij dacht vermoedelijk dat het poeder er dan beter uit zou vallen. Maar na een 'mislukte' poging probeerde hij niet nogmaals
Het leek geen probleem om het zakje naar het glas te brengen, hij kreeg er zelfs alles uit door nog eens extra te schudden.
Verzwaren (met lood) van de onderkant zodat hij het geheel zeker juist positioneert
* Originele stickers verwijderen
* Contrast creëren door knop zwart te kleuren
* lood inwerken in de duwknop
* lood aan de binnenkant van de houder kleven
2. Maken van eigen variant op de Canderelverpakking
Omdat ik het gevoel heb dat Omer meer kracht kan zetten wanneer hij van bovenuit zal duwen dan langs de zijkant, heb ik nog een immitatieproduct gemaakt om dit te testen. Dit is wel zonder werkende simulatie van het intern mechanisme (te ingewikkeld en tijdrovend)
binnenin extra versteviging aanbrengen met houten stokjes
toevoegen van 2 veren
onderaan nog versterkingsribben om de veerkracht tegen te werken
hoeken onderaan afzagen om beter in de hand te passen
geheel dicht tapen zodat het vastzit + tape zorgt ook voor een gripeffect
Toen ik interne systemen van Canderel onderzocht, om te kijken hoe hun kliksysteem in elkaar zat, vroeg ik me af "waarom maak ik het Omer zo moeilijk dat hij die spuit soms met zijn 2 handen moet vastnemen".
Het finale testprotoype is te besturen met één hand.
Maar wanneer Omer het met 2 handen gaat besturen (zoals bij het testen van 'duwspuit variatie 2' 5/12/14) wordt het denk ik terug ingewikkeld en denk ik dat ik terug zal moeten gaan naar de basis (het gebruik van 1 hand ipv 2, zie 'ontwerpmatrix 2')
Ik heb (ook al komt de deadline wel heel dichtbij) besloten toch een keer terug te keren naar de basis en dit in vergelijking te geven.
Ik zal dus voor de laatste test van mijn protoype (spuit) ook nog een Canderel verpakking meenemen en een eigen variant erop. Wanneer Omer de spuit met 1 hand kan bedienen zal ik beslissen de spuit als uiteindelijke verpakking te nemen. Wanneer hij het met 2 handen moet bedienen zal ik voor de Canderelhouder gaan. Maar voor ik echt zelf beslis, zal ik toch eerst met hem overleggen wat hij persoonlijk het meest gebruiksvriendelijk vindt.
Witte duwer --> Vervangen door rode duwer van de Bisonspuit (moest wel volledig bijgeslepen worden tot de goede diameter met een dremel)
Toevoegen verdikking bovenaan --> Karton ronddraaien en vasttapen
Onderaan een uitwerking --> Toevoegen van een rood stukje die uit de behuizing komt bij het duwen
Gaatje boren in de duwer, klikker van een balpen op een inktbuisje lijmen
En erna dan in de duwer vastlijmen
Onverwacht positief effect, doordat het rode dopje terwijl hij door het gat in de behuizin ging een klik maakte werd een extra element toegevoegd (eerder had ik er al over nagedacht, maar ik zal dit vrij onmogelijk om in mijn systeem in te werken, blij met dit effect dus)
Zoeken hoe met veren te werken, veer met de juiste lengte en veerkracht selecteren
Ik koos een veer die vrij hard aanvoelt, maar toch nog minder hard dan de interne weerstand van vorige prototype (spuit variatie 2), deze was echter iets te lang waardoor de duim vrij hoog moest starten (video 1), ik heb de veer dus wat ingekort zodat de duwer tot beneden kan worden ingedrukt (video 2). Ook knipte ik het onderste deel van de originele duwer van de spuit eraf, dit deel zorgde voor een goede passing met de behuizing, maar dit was negatief voor mijn prototype doordat dit voor veel wrijving zorgde. Toen dit deel wegwas ging de beweging veel vloeiender